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场景俯瞰结束后,屏幕变成玩家可操作的界面。右上角出现系统菜单,左下角、右下角是控制区,UI设计简单方便。
系统:进入新手教学模式
系统:请控制猴子,到达目标地点
屏幕上刷过两行白色的提示。
六哥愣了愣:“卧槽,这只猴子是主角啊?玩家可控的?”
【哈哈哈,空降了一只猴子?】
【这主角很适合空降,毕竟它没有父母,石头里蹦出来的!】
【我还以为,玩家要帮助天界打死这只妖猴呢……】
【什么?猴子才是玩家?震惊.jpg】
【哈哈哈,大家一起当猴子,学习攀爬跳跃!】
【不愧是扬帆工作室,画风清奇】
六哥看完动画,也以为这猴子是一只boss,玩家要帮助天界打死它呢。结果,它才是玩家要操控的主角?
小帆船真6,空降了一只猴子主角的游戏。
六哥将双手放在手机屏幕上,开始学习游戏的基础操作。
左下角有个气泡,长按可以行走,滑动改变方向,是常见的手游操作模式。气泡的周围四个小按键,分别是加速、跳跃、下蹲、攀爬。
新手指引关,会给玩家一些“跳过前方障碍”“爬上前面的树”等小任务,左下角的操作区也会闪烁提示,玩家跟着任务一路向前,1分钟内就可以熟悉操作模式,并且到达目标地点。
这游戏的新手指引做得挺好,哪怕小朋友也能很快上手。
六哥跟着系统任务来到一条河边,走进白色闪光的圆圈里,触发了下一段剧情。
又是剧情动画。
这次,动画播放的时候,出现了提示框。
【可按右上角倍速播放/跳过剧情】
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